网络游戏弊大于利论述作文 第1篇

月明星稀,乌鹊南飞。绕树三匝,何枝可依?——曹操

*缓缓辗过岁月的沧桑,留下的是先人的泪水汗水,记载的是今人的憧憬和希望;苍茫的历史长河奔涌未绝。今天,科技悄然改变了我们的生活,书写了人类文明的新篇章,在历史的叉道口,今天的新新人类绕文明之树,该依何枝?

绕树三匝,技术之枝可以依。

告别了刀耕火种、铁犁牛耕的原始落后的社会形态,依靠三次工业革命,高考满分作文人类社会大转型,世界因科技而改变。试想,如果没有瓦特发明的蒸汽机,没有爱迪生发明的电灯,没有莱特兄弟发明的飞机,又怎么会有各式各样的电器,各种便捷的交通工具,阿姆斯特朗又怎能登上月球?

技术,使生活精致,使世界精彩。进入E时代,世界变小了,视界变大了。享受着足不出户便知天下事的便利,我们拥有的资源比任何时代都要充足,生活得无比富裕而惬意。于是,经过寻寻觅觅,人们发现:技术之枝才是可依之枝!

绕树三匝,技术之枝不可全依。

亚当斯密曾说过:“一个社会要想有旺盛的生命力,就应当鼓励一切人在一切可能的方向上探索自己喜欢的生活方式。”因为害怕孤单,有了即时聊天服务;因为需要传递信息,有了手机;因为追求刺激,有了电子游戏……人的欲望无休无止,因此各种新事物应接不暇的出现。当人们沉浸在巨大的物质满足感的泥掉中不能自拔时,我庆幸,还有65位全球经济领袖清醒地看到了被人们竭力掩盖的精神创疤,用令人震撼的数字给了我们一记精神的“清醒剂。”青年,是人类的希望,青年的健康成长不仅能给社会注入活力,也能给整个人类以生生不息的希望,但是当越来越多的年轻人沉迷于虚拟的游戏世界幻想着不切实际的星际大战、魔兽大战时,年轻的生命被无情地吞噬着。当越来越多年轻人麻木地敲击键盘,在玻璃屏幕后说着虚伪的话时,青春的活力在哪?

网络游戏弊大于利论述作文 第2篇

不轻易评论我们不知道的事情,因为我们看到的不一定是真相的全部;不随便把别人说得那么糟糕,因为我们自己做的也并没有多好。—题记

三个嘉宾转身看到评论,情绪都十分不稳,嘉宾三甚至直接崩溃,泪目离开现场。他们前期完全没想到别人会这样看待自己,虽然都已经做足了心理准备,但是看到这样的言论完全是懵的,已经严重超过了心理负荷。

后期这三名嘉宾在接受采访时,他们表示,当时很难受,就像刀子扎在心上一样,也许这些对别人来说,只是几个字,但当事人却需要用很长的时间去消化那些言论。

网络暴力施暴者们,喷子们,停手吧,不要把伤疤深深地刻在别人心上,不要让疼痛伴随别人一生,不要因为你一句不经意间的话语毁了别人的青春!

网络游戏弊大于利论述作文 第3篇

草原中,被猎豹追逐的羚羊一直不断地向前奔跑,不论它受了多少上,不论它已经跑得精疲力尽,它仍然不顾一切地向前跑,因为它知道,只有对自己的生命负责,不轻易放弃活下去的机会,就有希望。

世上的各种生命都是由父母经过漫长的孕育下诞生的。对于父母来说,我们是他们生命的珍宝,我们是他们未来的希望,只有我们对自己的生命负责,坚强地活着,才能给予他们生存的力量。对生命负责,是我们必要的责任

对生命负责,找到活下去的希望,你会看见更美好的明天。

著名演说家尼克胡哲,天生残疾,只有一个“小鸡腿”可以行动。他尝试在9岁时尝试将自己淹死在浴缸中,被母亲救出后,母亲告诉他:“也许你现在觉得生活无意义,但是如果你就这样死去,你永远不会看到你的未来会有多美好。从那以后,他开始自立自强,他不再会因为别人对他的议论而感到沮丧,相反,他开始用自身的经历与残缺去鼓励更多的人活下去。他对自己生命的负责,让他有了非常美好与光明的前程。那么坚持活下去的信念,让他看到了自己的生命价值与最美好、灿烂的明天。

对生命负责,不轻言放弃,收获成功的喜悦。

对生命负责,为社会贡献一份正能量。

2013年12月3日,高中女生琪琪因无法接受他人的怀疑的眼光而从桥上跃下,结束了自己的生命。琪琪因被怀疑偷窃而被^v^,这种行为导致她的'死亡也许店主应负上责任,但是她对生命的不负责着实是一种不可取的行为。我们都会因各种事情而困扰,但只有我们活着才能去解决问题,去为社会贡献力量。所以对生命的负责,就是为社会贡献正能量啊!

对生命负责,把所有的痛煎熬成装扮生命的一缕馨香,让自己的生命更精彩!

网络游戏弊大于利论述作文 第4篇

大家的情绪被激发起来,纷纷发言。邢嘉欣起来补充说:“有些人把卡带到学校里宣传,这样一传十,十传百,就把同学们都吸引进去了。”徐老师严肃的说:“有个同学背着家长私自拿钱充值,家长向我说了。这真是白白浪费父母辛苦得来的收入。”我惊讶了:难道真有人会这么干?

杨泽辰说:“有人为了买游戏卡,还对家长编造五花八门的谎言!”看来这个游戏卡真是百害而无一利!

“可以制定计划,先写作业再玩游戏。”

“让游戏设计者控制游戏时间。”

“设定电脑密码。”

“不随便给孩子零花钱。”

。。。。。。

讨论会结束了,我想:游戏的不良后果真多啊!我一定要抵挡住它的诱惑。

网络游戏弊大于利论述作文 第5篇

网络游戏以外的电脑游戏利害问题。

其中之一,从游戏和电脑游戏的共性来说。 这部分电脑游戏,就像平时的游戏一样,只是为了给别人提供娱乐。 而且,那只是一个场面,不是一个社会。 即使有思想的交流,那也只是道德的约束,没有社会责任,也没有法律这样的强制条款。 因此,玩它会影响现实生活,并不是那个错误。 就像麻将踢足球影响生活一样,只能说参加主体的态度有问题。 这些游戏的存在是错误的

其二,从不同的方面说。 用电脑实现电脑游戏,在电脑行业和依靠电脑工作的人身上看到的特征之一是思维的逻辑化。 由于电脑的许多功能的实现都是通过“开关式”逻辑实现的,因此这些人在日常生活中表现出了比较强的逻辑特征。 自称基本上有自己的原则,很重视信任。 大多数性格都会变直。 因为我擅长与众不同的相反的想法和与周围的人的不同。 然而,这些现象并不仅限于电子游戏和计算机行业的人,而是思维逻辑化的表现,在需要思维逻辑化的职业中,也有军人、警察等的显著表现。

这些目的并不是想掩盖一些不负责任的媒体报道的电子游戏带来毒害的问题,而只是想说游戏本身是无辜的,人性的弱点总是在出现问题时寻找替罪羊来掩盖自己的错误。 游戏没有这个义务和能力。

总体来说,打个不恰当的比方,传统游戏和电子游戏分别像马车、汽车,没有利害关系的问题,没有好坏之分,只有一个选择,是根据自己喜好的选择,人有娱乐的权利。

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